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網頁游戲付費范圍近50億成填充碎片時間首

2019年05月02日 栏目:故事

2011年中國頁游戲用戶付費市場規模達到48.1億元。頁游戲本身無需加載就可以玩,不存在機器配置不夠的問題,切換極其方便,成為人們填充碎片化

2011年中國頁游戲用戶付費市場規模達到48.1億元。頁游戲本身無需加載就可以玩,不存在機器配置不夠的問題,切換極其方便,成為人們填充碎片化時間的方式。未來,頁游戲只有在內容上下功夫,打造出精細化游戲產品,才能提升用戶的粘性和產品認可度。

中国页游戏市场的用户规模正不断增长。据艾瑞咨询数据显示,2011年中国页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,未来仍有进一步增长的空间。

移动互联时代,页游戏因能够填补人们的碎片化时间而颇受欢迎,市场规模不断扩大,竞争十分激烈,除了易、盛大游戏等专业游戏企业外,百度、奇虎360、人人等非专业游戏厂商也纷纷将触角伸向页游戏领域。但游戏产品内容同质化严重仍是制约其发展的一大瓶颈。在未来发展过程中,企业只有在内容上进行全面创新,打造出精细化游戏产品,才能提升用户的粘性和产品认可度,制胜市场。

页游戏用户付费市场规模快速增长

中国页游戏市场正呈现迅猛发展的态势,预计2012年中国游市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%,其中页游戏市场规模将到达 78.82亿元。另外,EnfoDesk易观智库研究数据也表明,2012年我国页游戏市场用户规模将达7500万人,环比增长36.4%;预计未来几年仍将保持增长态势,2014年我国页游戏市场用户规模或将达9750万。

值得注意的是,相较于整个络游戏市场而言,国内页游戏的用户规模保持着不错的增长率。数据显示,2011年中国页游戏用户付费市场规模达到 48.1亿元,同比增长44.9%;而络游戏门户17173日前发布的《2011年度中国络游戏市场用户调研报告》的数据则显示,大部分络游戏玩家在游戏中付费已经成为习惯,有95%的游戏玩家愿意为游戏消费,较去年有大幅度提升。

业内分析认为,国内页游戏用户付费规模快速增长主要有两个原因:其一,随着以70后和80后为代表的中坚用户群体逐渐减少游戏精力,部份用户现今玩游仅限于维持娱乐,客户端游戏用户已经趋于饱和,部分用户从客户端游戏转向页游戏;其二,以视频、社交络、论坛社区等行业为主的大批互联企业相继进入页游戏行业,他们利用页游戏不断挖掘平台用户的消费能力,从而带动了页游戏市场规模的进一步增长。

页游戏成填充碎片时间方式

随着生活节奏的加快,我们迎来了碎片化时代,对于游用户来说,页游戏由于其本身存在的无需加载就可以玩的优势,成为了人们填充碎片化时间的方式。另外,移动终端的快速普及也使得用户可以随时随地玩页游戏,在电梯里、等车的时候、上下班路上、会议间隙等空暇中,页游戏成了人们打发时间的不错选择。不难预见,在未来几年中,因其便捷性,页游戏市场规模仍有进一步增长的空间。

页游戏市场规模的扩大也使得众多企业加入市场,意图分一杯羹。近年来,易、盛大游戏、蓝港等专业的游戏企业已经将触角伸向页游戏行业,都将页游戏视为未来游领域发展的重点,不断大力拓展页游戏业务。事实上,除这些游专业户,百度、奇虎360、人人等非专业游戏厂商也闻风而动,纷纷进入页游戏市场淘金。据奇虎360发布的2011年第三季度财报数据显示,奇虎以页游戏为主的互联增值业务收入为1210万美元,占该公司总收入的25%以上;而人人方面的数据则显示,其当季游戏营收为1100万美元,占该公司总收入的32%。页游戏市场的竞争激烈程度可见一斑。

在众多企业的剧烈竞争中,页游戏的产品内容不断得到丰富,技术更新换代逐渐加快,从而推动了国内页游戏市场的超常规发展。易观国际分析师玉轶认为,页游戏发展超预期有三个方面的缘由:,页游戏产品在内容和数量上双重爆发,并且在产品结构上也日趋丰富;第二,技术日渐成熟,用户的体验度得到大幅度提升;第三,综合性的游企业运营经验日趋成熟。

未来页游戏市场呼唤精细化产品

在迅猛发展的同时,国内页游戏市场也存在不少问题。

首先,页游戏并没有解决在客户端游戏时期就存在的内容创新问题,游戏产品同质化现象严重。国家出版总署副署长孙寿山就曾指出,目前我国相当数量的游戏作品存在创新不足、题材雷同、手法单一,和直接抄袭等现象。自从《神仙道》开辟了横版页游风后,《除魔》、《灵罗戒》、《异界逍遥》等横板游戏相应出现。但他们的出现带来的不是玩法上的革新,而是严重趋同,走进了形式主义的怪圈。不管是在界面上,还是在强化系统、伙伴系统和阵法系统上,这几款游戏几乎完全雷同。

由此可见,页游戏想要在竞争的红海中有所发展,解决同质化问题、进行内容创新是关键。前科技龚晓明表示,内容创新是时下页游戏必须解决的问题,它已经成为制约页游戏发展的短板。.

目前中国页游戏市场上充斥近千款的页游戏,但极少有公司可以提供质量上乘的精细化游戏产品。IT知名评论人张书乐表示,2012年页游戏亟需摆脱制作水平粗糙、画面大同小异、玩法单一的模式。未来,企业只有从题材和内容上进行全面创新,进行优化和细节调整,精耕细作,才有可能提升用户的粘性和产品认可度,从而赢得市场。

其次,在高压竞争下,页游戏产品的推广、运营成本不断提高,有些企业为了达到游戏数量暴增的目的,不惜使出各种恶俗、低级的推行营销手段,影响了页游戏市场的健康运作。这也是页游戏未来发展中必须重视的问题之一。

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